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相信許多人對於"虛擬實境"一定不陌生,然而過了這麼久商業應用仍是很少呢 (奇怪)。 影片為「擴增實境」(Augmented Reality,AR)的應用,ARToolKit利用計算機視覺技術來計算實際攝像機的位置和定位相對有記號的卡,允許programmer覆蓋虛擬物體在這些卡上。算是很成熟的技術了,現在許多都轉用於APP 等程式上。不過個人認為,應用在遊戲上真的效果很棒 ^^

 

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空間眼鏡(spaceglasses), 是進階的google眼鏡。透過 Epson 的頭戴式半透明顯示器、可以把內容直接顯示在操作者眼前;而由於她在兩眼之前都有顯示器,所以也可以做到立體視覺的顯示。而再搭配深度感應器、以及雙手等物體的偵測,更可以提供更好的體感互動機制!

好酷~~官網上也有售價了 $667 美元 OAO!!

看來"穿戴式智慧型資訊設備"說不定會是未來重要的趨勢唷, 期待ing

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透過光照 使平面的東西自動 變為方體。原來玄機藏在塑膠板上黑色的線。當其黑色的線照到光會比旁邊的材料吸收更多的能量,使得不等量變形,再加上一些巧思就可變為立體的形狀囉, 很神奇吧 :))

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http://news.ncsu.edu/releases/wmsdickeyfolding/

 

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MIT研究團隊開發出了一種動態圖型顯示器 inFORM,可藉由使用者以具體方式與數據資料作用來呈現實際3D物體。inFORM的作用也可圍繞著現實世界,例如在桌子表面移動物體。也可與遠距離參與者以視訊會議實際地展示,使得就算是遠距離也有強的存在感和實際的互動性在。

learn more~ http://goo.gl/WBZwsN

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  曾想過水滴可以懸浮起來嗎? 這不是魔法唷~~
 
 
These drops of solution remain suspended for a long period of time,thanks to the vibrational force of sound waves that keep them stationary in an air column. (Photo by Dan Harris)

 

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